🔥 Game of Dragons 🔥
Tout ce qu'il faut savoir pour régner sur le royaume — ou brûler en essayant.
Le deck réunit quatre familles de cartes, chacune avec son rôle propre.



Forêt, Glace, Feu, Argent, Or, Magie et plus. Gardez vos éléments en main et dépensez-les pour élever des dragons ou recruter des héros.



Grands dragons (contour noir) valant 10–50 PV, et Petits dragons (contour gris) valant 2–6 PV. Élevez-les en jouant 3 cartes éléments identiques.



Recrutez des héros légendaires pour changer les règles en votre faveur. Chaque carte personnage accorde une capacité unique utilisable une fois par tour.



Des lieux puissants qui accordent des actions spéciales et des bonus passifs. Placez-les en jeu pour façonner le champ de bataille à votre avantage.
Sable
1 pt
Forêt
2 pts
Glace
3 pts
Feu
4 pts
Argent
5 pts
Or
6 pts
Gemme
8 pts
Magie
10 pts
Disposez les cartes dragons en 20 piles et placez-les face visible au centre de la table. Cette zone s'appelle le repaire des dragons.




















Mélangez et disposez les cartes personnages en 2 piles face cachée — héros argent et héros or. Révélez les 2 premières cartes de chaque pile.













Donnez 1 carte or à chaque joueur. Mélangez le reste et distribuez 4 cartes à chaque joueur. Les joueurs gardent leurs cartes cachées.





Empilez les cartes ressources restantes face cachée — c'est le deck. Piochez la première carte face visible à côté. Cela démarre le draft.




Lorsque des cartes ressources sont jouées, elles vont face visible à la défausse. Si le deck est vide, mélangez la défausse pour former un nouveau deck. Les cartes dragons retournent toujours dans le repaire des dragons.



Les joueurs gardent leurs cartes ressources cachées en main. Les cartes dragons et personnages doivent rester visibles sur la table.






Prenez 1 carte terrain et placez-la face visible sur la table. Son effet s'applique à tous les joueurs pour toute la partie. Choisissez aléatoirement — ou jouez en mode campagne de la carte 1 à 8.

















































Les 20 types de dragons — petits (contour gris) et grands (contour noir) par paire. Jouez les éléments indiqués pour élever le grand dragon correspondant.
1 pt
5 pts
2 pts
10 pts
3 pts
15 pts
4 pts
20 pts
5 pts
25 pts
6 pts
30 pts
7 pts
35 pts
8 pts
40 pts
9 pts
45 pts
10 pts
50 ptsRecrutez des héros légendaires pour changer les règles en votre faveur. Chaque carte personnage accorde une capacité unique utilisable une fois par tour.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon forêt avec seulement 2 cartes forêt au lieu de 3.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon glace avec seulement 2 cartes glace au lieu de 3.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon feu avec seulement 2 cartes feu au lieu de 3.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon argent avec seulement 2 cartes argent au lieu de 3.
Héros d'OrUne fois par tour, échangez une carte glace contre une carte feu ou vice versa.
Héros d'OrVous protège contre les capacités des cartes personnages des autres joueurs.
Héros d'OrAu début de votre tour, défaussez 1 carte ressource pour piocher 2 cartes dans le deck au lieu de 1.
Héros d'OrUne fois par tour, échangez une carte feu contre une carte argent ou vice versa.
Héros d'OrEn fin de partie, gagnez 2 points de victoire supplémentaires par petit dragon.
Héros d'OrAu début de votre tour, regardez la première carte du deck avant de piocher.
Héros d'OrÉlevez un petit dragon sable avec 1 carte sable ou utilisez 2 cartes sable pour voler un petit dragon sable à un autre joueur.
Héros d'OrDurant votre tour, échangez 4 cartes sable contre 1 carte or.
Héros d'OrÉchangez 1 carte sable, 1 forêt et 1 glace contre 1 carte or.
Héros d'OrAu début de votre tour, ajoutez 1 carte du deck au draft.
Héros d'OrUtilisez 1 or + 1 magie + 1 gemme pour prendre ou voler n'importe quel petit dragon.
Héros d'OrPayez 2 cartes or et défaussez un dragon de 3+ points de victoire pour piocher 1 carte supplémentaire au début de votre tour si vous piochez dans le deck.
Héros d'ArgentÉlevez un petit dragon or avec seulement 2 cartes or au lieu de 3.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte or contre 1 carte magie.
Héros d'ArgentJouez 4 cartes ressources identiques pour voler un petit dragon au lieu de 5.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 3 cartes sable contre 1 carte argent.
Héros d'ArgentDépensez 2 cartes or pour retirer une carte personnage d'un autre joueur. La carte est retirée du jeu définitivement.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 2 cartes forêt contre 1 carte feu.
Héros d'ArgentDépensez 1 carte magie pour échanger votre carte Wizard contre une carte personnage d'un autre joueur.
Héros d'ArgentSi un joueur a 6 cartes ou plus en main, vous pouvez piocher 1 carte dans sa main. Vous pouvez regarder sa main et choisir une carte.
Héros d'ArgentÉchangez 3 petits dragons identiques contre un grand dragon du même type à un autre joueur. Les 3 petits dragons vont à l'autre joueur — et non au repaire des dragons.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 2 cartes feu contre 1 carte or.
Héros d'ArgentDépensez 5 cartes sable pour forcer tous les joueurs à mélanger leur main et redistribuer les cartes en commençant par le joueur qui a utilisé cette capacité.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 3 cartes sable contre 1 carte argent.
Héros d'ArgentDépensez 1 carte or pour piocher 3 cartes ressources du deck durant votre tour.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte feu contre 3 cartes sable, ou vice versa.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte or contre 1 carte gemme, ou vice versa.
Héros d'ArgentDépensez 4 points de victoire (cartes dragon) pour obtenir 1 carte Magie.
Héros d'ArgentÉlevez un petit dragon avec 2 cartes gemme ou 3 gemmes pour voler un petit dragon.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte gemme contre 1 carte magie.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 1 carte glace et 1 carte argent contre 1 carte gemme.
Héros d'ArgentDépensez 1 carte gemme pour prendre toutes les cartes actuellement affichées dans la Draft.
Héros d'ArgentÉlevez un petit dragon de magie avec seulement 2 cartes magie au lieu de 3.
Héros d'ArgentDurant votre tour, échangez 2 cartes glace contre 1 carte argent.

Les 8 Cartes Terrain







